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| | 抛砖引玉,数码打样基础知识——色彩基础 | | 来源:互联网 添加时间:2007-12-7 13:49:14 | 1、 光和色 自然界中只有光,本没有色,人的眼睛为了区别光的不同,建立了色的概念,大部分关于色彩的理论都建立在对人们的感觉实验的基础之上。在人的眼中有三种蛋白酶,分别敏感于某一特定波长的红、绿、蓝三种光中的一种,这样实际上人只能感觉到一个光谱中的三个特征方向。当两个不同的光谱在这三个方向上具有相同的特性时,人们感觉到这两个光谱的颜色是相同的,这就是同色异谱现象。同色异谱现象是我们能够用印刷、照相等方式再现现实场景的理论基础,也是数码打样中不同输出方式之间色彩能够匹配一致的理论基础。 对于自身发光的物体,颜色是由他所发出的光在人眼所能感知的三个方向的刺激来决定的。然而对于反光的物体,颜色由照射他的入射光和被他所吸收的光来决定。用一组与白光在这三个特定方向上对人眼刺激值相同的红绿蓝三色光就可以在人眼中模拟出白光的效果,但当这个白光和红绿蓝三色光分别照在同一物体上时,被吸收掉的光不同,反射出来的光也不一定相同,人们看到的物体的颜色可能就不同。
2、 标准色彩空间 为了研究不同的人对同一颜色的感觉,科学家设计了一种配色实验,让很多人用一定波长的红绿蓝三色光变换强度去匹配某一些标准色板。根据实验表明,在相同的三色光波长下,人们的感觉是差不多的;在不同的三色光波长下,人们测得的数据经过坐标转换也可以重合,这说明大多数人在对同一光谱颜色的感觉是差不多的。根据这一结果,CIE发布了CIE 1931-RGB系统,根据这一系统创立了标准的色彩空间CIE XYZ。但是由于人们对不同波长的光的变化的敏感度不同,因此XYZ不是一个均匀的色彩空间,也就是说在色彩空间的坐标中两个色点间的距离并不代表人眼对这两个颜色知觉的差异大小。 为了得到一个均匀的色度空间,CIE做了大量的工作,终于在1960年有了进展,最终推出了新的标准色彩空间CIE-Lab。CIE-Lab基于人眼视觉原理建立坐标系,a为红绿轴,b为黄蓝轴,L为明度。这一色彩空间覆盖了人所能看到的可见光的颜色范围,是对人眼的色彩感觉的最好描述。 CIE-Lab对于大多数人来说还是具有不直观的缺点,人们还是习惯于谈论一个颜色的RGB或CMYK值。但是应该知道,当我们谈论一个RGB或CMYK值表示的颜色时,我们指的是在某一个设备上或者默认存在一个设备,它能把描述的这个值表现出我们要的颜色。就是说这个值是设备相关的,换了一个设备这个值就会对应其他颜色。而CIE-Lab不会有这个问题,只有看起来一样的颜色在CIE-Lab上才能对应相同的值,而这个颜色在不同的设备上用设备习惯的描述方式描述时可能是不一样的。例如我们总是习惯在印刷领域和喷绘领域都用CMYK值来表示某一颜色,但是相同的CMYK值在这两个领域里代表的颜色是不同的,也就是说对应的CIE-Lab值是不同的。
3、 环境对色彩的影响 在人眼中有两种视细胞,杆体细胞和锥体细胞。杆体细胞感光灵敏度高,但分辨细节的能力低,不能分辨颜色;锥体细胞具有精细的分辨能力,能很好地分辨颜色,但感光灵敏度低。在光亮的条件下,人眼的锥体细胞起作用,称为明视觉。在明视觉时,人们可以很好地分辨物体的细节,区分颜色。在很暗的条件下,只有杆体细胞会起作用,称为暗视觉。在暗视觉时,人们只能感觉明暗,而不能分辨颜色和细节。在明暗两种视觉中间,杆体细胞和锥体细胞同时起作用,称为中间视觉。正是由于此,环境的明暗不同时,人眼中起作用的细胞类型不同,颜色的感觉就会有差异。 我们在前面说过,反射物体的颜色由入射光线和物体吸收光谱决定,那么不同的入射光线可能造成物体的颜色不同,即使这不同入射光线的色彩在我们看起来是相同的。在实际应用当中,不同形式的色彩复制品,在一种光线条件下颜色看起来一样,但是换了另外一种光线条件,可能在色彩上就会有差别。 此外,观视距离的远近、物体的大小、物体表面粗糙度等等都会影响人们对物体颜色的感觉。
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